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高手的指南
### 前言
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### 适合人群
本书适合以下人群
* 对游戏开发充满热情的初学者
* 想要扩展游戏开发技能的程序员
* 渴望使用 Cocos2d-x 构建跨平台游戏的开发者
### 本书内容
本书分为以下主要章节:
**第 1 部分:入门**
* 简介 Cocos2d-x
* 设置开发环境
* 基本概念
**第 2 部分:基础**
* 精灵和动画
* 场景管理
* 物理引擎
**第 3 部分:进阶**
* 粒子系统
* 音频集成
* AI 实现
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第 4 部分:实战**
* 构建实际游戏
* 优化和性能调优
* 发布和分发
### 本书优势
* **循序渐进的讲解:**从基础知识到高级技术,本书采用循序渐进的方式指导您学习。
* **动手实践:**本书提供了大量的代码示例和练习,让您亲身体验 Cocos2d-x 的力量。
* **涵盖广泛主题:**本书涵盖了 Cocos2d-x 游戏开发的各个方面,从入门到发布。
* **丰富的资源:**本书附带了额外的资源,如代码存储库和在线论坛,以支持您的学习。
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